Entenda como a expansão Battle for Brooklyn reacendeu o shooter da Ubisoft
Ubisoft – Recentemente, The Division 2 registrou 27.482 jogadores simultâneos na Steam, seu maior pico desde 2019, impulsionado pela segunda expansão, Battle for Brooklyn, prevista para 2025.
- Em resumo: seis anos depois, o título bate recorde e reforça a força do modelo “jogo como serviço”.
Battle for Brooklyn vira case de retenção na Steam
O salto de usuários foi detectado logo após a revelação da nova DLC, indicando que conteúdos densos e bem-marquetados ainda aceleram bases maduras. A estratégia replica resultados vistos em Rainbow Six Siege e fortalece a divisão de serviços recorrentes da Ubisoft, estimada em 1,2 bilhão de euros anuais, segundo dados compilados pela Bloomberg Technology.
“Começamos o desenvolvimento pelo endgame para garantir longevidade”, recorda Yannick Banchereau, diretor criativo de The Division 2.
O custo de manter um GaaS vivo — e lucrativo
Manter servidores ativos exige reescrita constante de código legado, explicou a equipe da Ubisoft Massive. Esse esforço técnico vem acompanhado de decisões de produto: diferente de Rainbow Six Siege, The Division 2 permanece pago para evitar uma reformulação completa de design econômico. Internamente, a publisher estuda migrar partes da infraestrutura para nuvens híbridas, prática adotada por concorrentes que recorrem a AWS Local Zones para reduzir latência em eventos sazonais de alto tráfego.
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Crédito da imagem: Divulgação / Ubisoft