Estratégia agressiva ameaça franquias históricas e projetos de IA
Sony Interactive Entertainment – Desde o lançamento do PlayStation 5, a gigante japonesa fechou sete estúdios internos, movimento intensificado entre 2023 e 2024 que expõe sua aposta em jogos como serviço e cortes de custo em larga escala.
- Em resumo: Pixelopus, Japan Studio, Bluepoint Games e outros quatro times foram dissolvidos, cancelando projetos em Unreal Engine 5 e até um inédito God of War multiplayer.
Os sete nomes que deixam lacuna no catálogo PlayStation
Entre as baixas estão a Pixelopus, elogiada por Concrete Genie, e a Japan Studio, berço de ICO e Shadow of the Colossus. A Bluepoint Games, especialista em remakes premiados, encerrou atividades após o cancelamento de um game como serviço de God of War. Já a recém-adquirida Firewalk Studios caiu após o fraco desempenho de Concord. Completa a lista a London Studio, a divisão mobile Neon Koi (ex-Savage Game Studio) e a estreante Dark Outlaw Games.
Segundo análise da Bloomberg Technology, o fechamento de equipes especializadas em experiências single-player indica foco da Sony em menos projetos, mas com maior ticket médio recorrente.
“Concord foi a pá que enterrou o estúdio recém-comprado da Sony.” – trecho do comunicado interno obtido pelos funcionários.
Por que a Sony apertou o botão de reset?
A companhia enfrenta, ao mesmo tempo, a escalada de custos de produção AAA (até US$ 200 milhões por título) e a pressão de investidores por receitas previsíveis. Jogos como serviço, modelo que rendeu à concorrente Microsoft mais de US$ 1 bilhão anual com Minecraft, são agora a prioridade. Isso explica o redirecionamento de verba – e o cancelamento de iniciativas que não se encaixam nesse plano.
Outro fator é a preparação para o PlayStation 6, projetado para chegar até 2030. Reduzir folha salarial e realocar talentos para equipes centrais permite à empresa canalizar recursos em pesquisa de Ray Tracing por hardware dedicado e integração de IA generativa nos toolsets de desenvolvimento, conforme aponta o Google Cloud Blog a clientes de games corporativos.
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Crédito da imagem: Divulgação / Sony