Troca de formas promete redefinir combates hack-and-slash
Morbid Metal – o novo roguelite 3D da Screen Juice sob o selo da Ubisoft – estreia em Acesso Antecipado em 8 de abril, somente para PC (Steam), apostando em combates de alta velocidade e na mecânica de shapeshifting para fisgar a comunidade competitiva.
- Em resumo: três personagens jogáveis podem ser alternados no meio do combo para emendar sequências aéreas quase infinitas.
Sistema de shapeshifting eleva o teto de habilidade
A troca instantânea de formas – Flux, Ekku e Vekta – acontece com um único botão, permitindo que o jogador emende ataques rápidos, controle de área pesado e arremessos de shurikens no mesmo respiro. Segundo análise publicada na Wired, mecânicas que ampliam profundidade sem exigir menus complexos tendem a aumentar a retenção de usuários em títulos independentes.
“Você pode trocar entre personagens durante um mesmo combo. É possível criar sequências incríveis com infinitas possibilidades a partir do momento que domina essa mecânica.”
Iterações, biomas e um roadmap recheado
Cada tentativa começa no Void Hub, onde melhorias permanentes são compradas no Neural Nexus. As arenas procedurais se estendem por biomas como Sublime Garden e Steel Sanctuary, terminando em chefes colossais que testam esquiva e posicionamento. Na build inicial, são 10 inimigos, três biomas e cerca de 10 horas de conteúdo principal – número que deve crescer conforme o feedback da comunidade.
O criador Felix Schade promete mais personagens e cenários já no primeiro grande patch, cuja apresentação do roadmap ocorre em 17 de abril. Para analistas de mercado, o timing é estratégico: jogos como Hades e Returnal colocaram o subgênero sob os holofotes, e a capacidade de atualizar rápido é crucial para manter relevância.
O que você acha? A mecânica de shapeshifting pode colocar Morbid Metal no panteão dos grandes roguelites? Para mais novidades do setor, acesse nossa editoria especializada.
Crédito da imagem: Divulgação / Ubisoft