Plataforma empregará big data para prever desempenho antes da compra
Valve e Steam – Dataminers descobriram recentemente linhas de código que revelam um “Estimador de Framerate”, capaz de prever quantos quadros por segundo seu PC deve alcançar em cada jogo, cruzando informações de máquinas de outros usuários com hardware parecido.
- Em resumo: Steam coletará métricas anônimas de FPS para sugerir o desempenho provável no seu setup antes da compra.
Como o “Estimador de Framerate” deve operar
De acordo com a descoberta, o usuário escolherá um título e verá um gráfico de FPS baseado na média de computadores com especificações similares. A coleta ocorrerá de forma opcional e anônima, mecanismo já empregado por serviços como o The Verge destaca em análises de telemetria de outras plataformas.
“Podemos coletar dados de framerate de forma anônima enquanto você está jogando e logado em sua conta do Steam? Esse dado nos ajuda a aprender sobre compatibilidade dos jogos e melhorar o Steam”.
Impacto para jogadores, estúdios e mercado de hardware
A novidade dialoga com a tradicional Steam Hardware Survey, que indica que mais de 70% dos usuários ainda operam em GPUs abaixo da série RTX 3000. Ao fornecer previsões de FPS, a Valve pode reduzir pedidos de reembolso e influenciar o design de jogos, forçando estúdios a otimizar melhor as faixas de performance.
Especialistas em distribuição digital lembram que consoles como Xbox e PlayStation já exibem alvos de 30 ou 60 FPS nos menus; trazer essa transparência para o PC reforça a autoridade do Steam, potencialmente impactando as vendas de placas de vídeo e acelerando a adoção de tecnologias de upscaling, como FSR 3 e DLSS 3.5.
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Crédito da imagem: Divulgação / Valve