Benchmark vazado promete avanço inédito no mercado de consoles de bolso
PS6 portátil – De acordo com informações recém-compartilhadas pelo leaker da AMD KeplerL2, o futuro console de bolso da Sony, codinome “Projeto Canis”, pode entregar desempenho gráfico que supera o Xbox Series S tanto em rasterização quanto em ray tracing, elevando a disputa no segmento móvel.
- Em resumo: GPU RDNA 5 vazada aparece “à frente do Series S” e acompanha upscaler PSSR 3, considerado mais nítido que o DLSS 2 do Switch 2.
RDNA 5, Zen 6 e PSSR 3: o que dizem os números
O chip listado combina 4 núcleos Zen 6c, 2 núcleos Zen 6 LP, 16 CUs RDNA 5 e 24 GB de LPDDR5X em um die de 135 mm² fabricado em 3 nm na TSMC. Segundo análise citada pelo The Verge, a adoção da memória LPDDR5X de 192 bits oferece largura de banda elevada, crucial para manter taxas de quadro estáveis em resolução 1080p nativa.
“A GPU está um pouco à frente do XSS em rasterização e, claro, muito à frente em RT/PT”, detalhou KeplerL2 nos fóruns do NeoGAF.
Impacto competitivo: Sony tenta redefinir o padrão dos portáteis
Se confirmado, o ganho de performance coloca o PS6 Handheld em posição vantajosa frente a dispositivos como Steam Deck OLED, ROG Ally X e o recém-lançado Switch 2, que utiliza DLSS 2 “Lite”. O novo upscaler PSSR 3, aprimorado por IA, promete qualidade de imagem comparável — ou superior — ao DLSS 4.5, aproximando a experiência portátil do que se vê em consoles de mesa.
Além do poder bruto, analistas lembram que a Sony carrega histórico positivo com first-party otimizados para hardware proprietário desde o PS Vita. Caso o catálogo repita estratégias de títulos como “Marvel’s Spider-Man 2” e “Horizon Forbidden West”, a combinação de software ajustado e hardware de 3 nm pode criar um ecossistema difícil de ser alcançado pela concorrência.
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Crédito da imagem: Divulgação / Sony