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Negócios e Inovação

56% dos gamers temem perder seus jogos digitais, diz PGB 2026

Rafael Mendes Duarte
Última atualização: 04/15/2026 9:22 am
Rafael Duarte
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Insegurança com licenças online reacende debate sobre “propriedade” nos games

PGB 2026 – A nova edição da Pesquisa Game Brasil expõe um alerta de mercado: mais da metade dos jogadores no país receia acordar um dia e descobrir que seus títulos digitais sumiram da biblioteca, cenário que pressiona lojas virtuais e fabricantes a reverem políticas de preservação.

Índice de Conteúdos
  • Insegurança com licenças online reacende debate sobre “propriedade” nos games
  • Explosão do formato digital pressiona modelos de posse
  • Nostalgia e retrocompatibilidade viram moeda forte
  • Em resumo: 56,5% dos gamers brasileiros relatam medo real de perder o acesso a compras digitais.

Explosão do formato digital pressiona modelos de posse

O mercado migrou de vez para o download: a própria Sony admitiu que discos físicos responderam por apenas 3% da receita de software em 2025. Esse movimento, analisado por especialistas da The Verge, torna o usuário dependente de servidores e licenças revogáveis.

“Mais da metade dos gamers tem um certo grau de insegurança quanto aos jogos digitais”, aponta a PGB 2026.

Nostalgia e retrocompatibilidade viram moeda forte

Ao mesmo tempo em que teme perder títulos, o público continua disposto a pagar para reviver clássicos: 36,3% pretendem recomprar obras antigas e 23,8% desejam vê-las retrocompatíveis. Dados da consultoria Circana mostram que, mesmo com a queda de mídia física para US$ 1,5 bi em 2025, coleções remasterizadas seguem entre os produtos mais lucrativos dos catálogos digitais.

O que você acha? A indústria conseguirá equilibrar conveniência digital e garantia de posse? Para mais análises de mercado de tecnologia e inovação, acesse nossa editoria especializada.


Crédito da imagem: Divulgação / Pesquisa Game Brasil




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Rafael Mendes Duarte
Feito PorRafael Duarte
Engenheiro de Sistemas e Especialista em Cloud Computing com ampla experiência na área de TI corporativa.
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